Akibat *recoil* senjata dan *ping* yang tidak stabil, banyak *gamer* Battle Royale mengalami bidikan yang "goyang" saat menembak. Di **WDGEMOY Game Online**, kami menyediakan panduan *setting* sensitivitas dan *layout* kontrol terbaik untuk memastikan bidikan Anda stabil dan akurat di semua kondisi.
Sensitivitas kamera adalah kecepatan pandangan Anda saat tidak menembak. Ini penting untuk *checking corner* dan melihat pergerakan musuh.
Bidang Pandang | Nilai Rekomendasi WDGEMOY | Keterangan |
---|---|---|
3rd Person No Scope (TPP) | 110%] | Nilai ideal untuk pandangan luas saat berlari. |
1st Person No Scope (FPP) | 100%] | Nilai standar untuk *movement* yang nyaman. |
Red Dot/Holo | 50%] | Cukup rendah agar bidikan tidak meleset saat di-zoom. |
Sensitivitas ADS adalah kecepatan pandangan saat Anda menembak (*recoil* control). Ini adalah kunci untuk *spray* yang stabil.
Scope | Nilai Rekomendasi WDGEMOY | Keterangan |
---|---|---|
Scope 2x | 35% | Ideal untuk jarak menengah. |
Scope 4x | 18% | Harus sangat rendah untuk mengontrol *recoil* AR jarak jauh. |
Scope 6x | 10 | Paling rendah. Gunakan ibu jari untuk menarik layar ke bawah. |
Menggunakan 3 atau 4 jari (*Claw*) memungkinkan Anda menembak sambil bergerak dan melompat (simultan). Kami merekomendasikan *layout* ini untuk *gamer* kompetitif di **WDGEMOY**:
Jika perangkat Anda mendukung *Gyroscope*, aktifkan dan atur sensitivitas Gyroscope ke 200% untuk kontrol *recoil* yang lebih halus dengan memiringkan ponsel.